5.7 KiB
5.7 KiB
zatím nic moc, skoro nic nemám a není to moc podrobné Poznámka: Příklady jsou zjednodušené a ne vždy jsou 100% syntakticky právně (nechci vždy psát int main(void)... etc.)
Principy objektového programování
- Jaký je rozdíl mezi třídou a objektem?
Třída je šablona pro vytváření objektů. Typicky napíšu třídu a pak z ní inicializuju její objekty, které až poté v kódu využívám.
class Trida { public: int cislo; // tady jsou funkce a promenne }; int main(void) { Trida objekt; objekt.cislo = 10; } - Jak je určena viditelnost členských proměnných a metod?
- public -> přístup možný odkudkoli z programu
- protected -> přístup je možný ze třidy nebo z podtříd (dědičnost)
- private -> pouze funkce uvnitř objektu (třídy) můžou přistupovat ke členu s touto viditelností
class Trida { public: int a; private: int b; protected: int c; }; int main(void) { } - Jaký je rozdíl mezi členskými metodami (a proměnnými) třídy a objektu?
Třída může obsahovat i metody typu
staticto jsou členské metody. Pokud ze třidy inicializuju objekt, tyto metody se do objektu nepředají. Nejlepší způsob jak je zavolat je přes jejich tříduMojetrida::metoda(); - Jaký je rozdíl mezi klíčovými slovy protected a private?
- private -> přístupné POUZE uvnitř třídy, zděděná třída (a její objekty) nemá přístup k k proměnné původní třídy s protected
- protected -> vlastně je to jako private (tedy z kódu nemůžu měnit tuto proměnnou/metodu ve třidě), ale s tím rozdílem, že pokud vytvořím podtřídu (pomocí dědění) a z ní vytvořím objekt, tak jeho metody můžou přistupovat k protected členům objektů původní třídy
- Co je polymorfismus a jak je ho dosaženo?
- Co je to bázová třída a čím se vyznačuje?
- Uveďte příklad deklarace plně virtuální metody?
- Co je to implicitní konstuktor?
- Co je to kopírovací konstruktor?
- Jaké jsou možnosti dědění? Uveďte příklady.
- Co je to virtuální dědění a k čemu je dobré?
- Které vlastnosti rodiče potomek nedědí?
- Co je to přetížení? Uveďte příklad (několik řádek kódu, ze kterých bude zřejmé, o co jde).
- Jaký je rozdíl mezi přepsáním (override) a přetížením (overload)?
- Co je vazba typu kompozice? Uveďte příklad (několik řádek kódu, ze kterých bude zřejmé, o co jde).
- Co je vazba typu asociace? Uveďte přiklad (několik řádek kódu, ze kterých bude zřejmé, o co jde).
- Co reprezentuje klíčové slovo this?
- Jaký je rozdíl mezi referencí a ukazatelem?
- Jaký je rozdíl mezi mělkou a hlubokou kopií?
Programování v C++
1) Napište příklad načteni hodnoty typu int ze standarního vstupu pomocí proudového operátoru. Jak lze ošetřit správnost vstupu?
2) Jak se v C++ provádí přetížení operátoru? Uveďte příklad.
3) Jaké operátory nelze v C++ přetížit?
Jak a kdy se volá konstruktor a destruktor?
Jaký je rozdíl mezi objektem alokovaným v zásobníku a objektem dynamicky alokovaným na haldě?
Jaký je rozdíl mezi operátory delete a delete[]?
Jaká je návratová hodnota destruktoru?
Co je třeba zajistit při dynamické alokaci? Uveďte příklad.
Co je to výjimka a k čemu je dobrá? Uveďte příklad.
Kolik výjimek je možné v programu ošetřit?
Co je to generická funkce?
Jak lze vytvořit explicitní instanci generické funkce? K čemu je to dobré?
Jak jsou obvykle parametrizovány šablony tříd?
V čem spočívá problém vícenásobného dědění? Jak je možné tomuto problému zabránit?
Co je to zapouzdření a čemu je dobré?
Jak lze využít implicitní hodnoty argumentu funkce? Uveďte příklad.
Jaký je rozdíl mezi deklarací třídy pomocí class a struct?
Co je to konverzní konstruktor?
Jaký je rozdíl mezi statickou a dynamickou vazbou?
Jaký je význam klíčového slova auto? Lze ho použít vždy?
Co přesouvací (move) kontruktor?
Co je pravidlo tří (rule of three)?
Jaký je tvar definice lambda funkce v C++? Uveďte příklad a popište, co funkce dělá.
STL kontejnery
1) Co je to kontejner?
2) Jaký je rozdíl mezi sekvenčními a asociativními kontejnery? Uveďte příklad.
3) Jaké jsou klíčové vlastnosti kontejneru std::vector?
Jaké jsou klíčové vlastnosti kontejneru std::map?
Jaké jsou klíčové vlastnosti kontejneru std::list?
Jakého datového typu může být klíč kontejneru std::map?
Co je třeba zajistit v případě, že klíčem v kontejneru std::map je strukturovaný datový typ (např. naše vlastní třída)?
Jaký je význam datového typu std::pair?
Co je to iterátor? Uveďte příklad.
Jaký je rozdíl mezi konstantním a nekonstantním iterátorem?
Co všechno je třeba zajistit pro vytvoření vlastního iterátoru?
Co je range-for cyklus? Uveďte příklad.
Uveďte příklad použití algoritmu sort (deklarujte vektor libovolného datového typu, vložte do něj data a vektor seřaďte).
Praktické programování (Qt a související)
- Co je to event-driven programování?
- Jaký je rozdíl mezi událostí a signálem?
- Uveďtě příklady událostí v Qt a jejich využití.
- Popište systém signálů a slotů, uveďte příklad propojení.
- Jakým způsobem lze vytvořit v Qt okno a v něm vykreslit grafickou komponentu?
- Jak lze měnit grafickou podobu jednotlivých Qt komponent?
- Co se časovač (QTimer), k čemu je dobrý a jak se používá?
- Co si představujete pod pojmem MVC?
- Jaký je rozdíl mezi UDP a TCP transportní vrstvou?
- Co je to REST rozhraní?