Odbočka. Pohyb po křivce se dá zapsat jako: $$ r(t) = \begin{pmatrix} x(t)\\y(t)\\ z(t)\end{pmatrix} $$ Pohyb křivce můžeme ale také popsat pomocí tří navzájem kolmých. 1) tečný vektor -> ukazuje ve směru pohybu 2) normálový vektor -> ukazuje do středu pomyslné rovnice 3) binominální vektor -> je kolmý na plochu otáčení. **Všechny jsou jednotkové.** Na to, abychom to pochopili, musíme nejprve nějak vstřebat fakt, že si můžeme na křivce v každém bodě představit, že se vlastně pohybujeme po kružnici (směrově). Tahle kružnice má jakýsi poloměr $R$. Místo přímo poloměru používáme tzv. **zakřivení** $\kappa = \frac{1}{R}$. Tečný vektor: $$ \vec{T}(t) = \frac{\vec{\dot{r}}(t)}{||\vec{\dot{r}}(t)||} $$ Normálový vektor: $$ \vec{N}(t) = \frac{\vec{\dot{T}}(t)}{||\vec{\dot{T}}(t)||} $$ Binominální vektor: $$ \vec{B}(t) = \vec{T}(t) \vec{\times}N(t) $$ Pro popis pohybu po křivce existuje sada Frenet–Serret vztahů: $$ \frac{d\vec{T}}{ds} = \kappa \vec{N} $$ Doslova rozdíl vektorů dT - tedy když se nepatrně posunu a koukám se, kam ukazuje tečný směr křivky - lépe řečeno [^1]rozdíl špiček vektorů - tak je ve směru normálového vektoru (co ukazuje na střed) v posunutém bodě a velikost tohoto rozdílu je **zakřivení**. $$ \frac{d\vec{N}}{ds} = -\kappa \vec{T} + \tau \vec{B} $$ Rozdíl normálového vektoru je roven složce je roven složce $-\kappa T$, která popisuje o pohybu na ploše. Změna mezi normálovými vektoru (od starému k novému) je rovná opačnému směru tečného vektoru v druhém bodě (v tom kam se pohnu) násobeném zakřivením. Zde ale také počítáme s možností pohybu mimo plochu (ve 3D). Takže tam je i složka $\tau B$ s tzv. **torzí**, která popisuje právě pohyb, kdy se vektor kolmý na plochu mění. $$ \frac{d\vec{B}}{ds} = -\tau \vec{N} $$ **Zakřivení a Torze**: $$ \kappa = \frac{\dot{r}(t)\times \ddot{r}(t)}{||\dot{r}(t)||^3} $$ $$ \tau = \frac{(\dot{r}(t)\times \ddot{r}(t))\cdot \dddot{r}(t)}{||\dot{r}(t)\times \ddot{r}(t)||^2} $$ kde: $$ \dot{r}(t)\times \ddot{r}(t) $$ je normála na oskulační rovinu - co to je? Nepředstavitelný koncept roviny, která nejlépe doléha na nějakou jinou rovinu - nevím :') [^1]: za tenhle termín mi pls neutrhněte hlavu